Google+

Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: LS-Landtechnik. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Aranea

Anfänger

  • »Aranea« ist männlich
  • »Aranea« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 44

Wohnort: in meiner Höhle

Beruf: Schicksalsweber

  • Nachricht senden

1

Montag, 21. Oktober 2013, 19:42

VehicleTypes im LS 2013

Hier eine Auflistung der VehicleTypes die im Landwirtschafts Simulator 2013 vom Standartspiel geladen werden incl. deren Specializations:

Traktoren und Frontlader


XML Quelltext

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
<vehicleTypes>
	<type name="tractor" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist der Standart-Traktor ohne Zusatzfunktionen, er kann fahren, Geräte/Anhänger ziehen, Helfer einstellen, Fahrsilos verdichten und hupen -->
		<specialization name="motorized"/>
		<specialization name="steerable"/>
		<specialization name="hirable"/>
		<specialization name="aiTractor"/>
		<specialization name="bunkerSiloCompacter"/>
		<specialization name="honk"/>
	</type>
	<type name="tractor_cylindered" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist der animierte Traktor, er hat alle Funktionen und Möglichkeiten des Standart-Traktors. Zudem bietet das "cylindered" die Möglichkeit Hydraulikzylinder und ähnliches zu animieren -->
		<specialization name="motorized"/>
		<specialization name="steerable"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="hirable"/>
		<specialization name="aiTractor"/>
		<specialization name="bunkerSiloCompacter"/>
		<specialization name="honk"/>
	</type>
	<type name="tractor_articulatedAxis" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist der Knickgelenk-Traktor, er hat alle Funktionen und Möglichkeiten des animierten Traktors, zudem bietet er die Möglichkeit ein Knickgelenk und TerraTracs zu nutzen -->
		<specialization name="motorized"/>
		<specialization name="steerable"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="articulatedAxis"/>
		<specialization name="hirable"/>
		<specialization name="aiTractor"/>
		<specialization name="crawler"/>
		<specialization name="bunkerSiloCompacter"/>
		<specialization name="honk"/>
	</type>
	<type name="frontloader" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist der Standart-Frontlader, er hat alle Funktionen und Möglichkeiten des animierten Traktors, zudem bietet er die Möglichkeiten per Maus-Steuerung einen Frontlader zu steuern -->
		<specialization name="motorized"/>
		<specialization name="steerable"/>
		<specialization name="mouseControlsVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="hirable"/>
		<specialization name="aiTractor"/>
		<specialization name="bunkerSiloCompacter"/>
		<specialization name="honk"/>
	</type>
	<type name="telehandler" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist der Standart-Telelader, er hat alle Funktionen und Möglichkeiten des Standart-Frontladers -->
		<specialization name="motorized"/>
		<specialization name="steerable"/>
		<specialization name="mouseControlsVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="hirable"/>
		<specialization name="aiTractor"/>
		<specialization name="bunkerSiloCompacter"/>
		<specialization name="honk"/>
	</type>
	<type name="wheelLoader" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist der Standart-Radlader. Er hat die selben Funktionen wie der Standart-Frontlader, nur dass er zusätzlich das Knickgelenk besitzt und eine "eingebaute" Schaufel, die er befüllen und abkippen kann -->
		<specialization name="motorized"/>
		<specialization name="steerable"/>
		<specialization name="mouseControlsVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="articulatedAxis"/>
		<specialization name="bunkerSiloCompacter"/>
		<specialization name="fillable"/>
		<specialization name="shovel"/>
		<specialization name="honk"/>
	</type>
</vehicleTypes>
MfG
die Spinne

-----------------------------------------------------------------------------------------------
Das Leben ist eine Krankheit, die durch Sex übertragen wird und in jedem Fall mit dem Tod endet - Nico Semsrott
-----------------------------------------------------------------------------------------------

Aranea

Anfänger

  • »Aranea« ist männlich
  • »Aranea« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 44

Wohnort: in meiner Höhle

Beruf: Schicksalsweber

  • Nachricht senden

2

Montag, 21. Oktober 2013, 21:15

Selbstfahrende Arbeitsmaschinen

XML Quelltext

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
<vehicleTypes>
	<type name="combine" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist die Standart-Erntemaschine (normalerweise Drescher), diese kann fahren, Helfer einstellen, hupen, Früchte ernten und diese im Korntank "lagern" bis sie diese in einen Anhänger abläd -->
		<specialization name="motorized"/>
		<specialization name="steerable"/>
		<specialization name="combine"/>
		<specialization name="hirable"/>
		<specialization name="aiCombine"/>
		<specialization name="honk"/>
	</type>
	<type name="combine_cylindered" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist die animierte Erntemaschine (normalerweise Drescher), diese hat alle Funktionen und Möglichkeiten der Standart-Erntemaschine. Zudem bietet das "cylindered" die Möglichkeit Hydraulikzylinder und ähnliches zu animieren -->
		<specialization name="motorized"/>
		<specialization name="steerable"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="combine"/>
		<specialization name="hirable"/>
		<specialization name="aiCombine"/>
		<specialization name="bunkerSiloCompacter"/>
		<specialization name="honk"/>
	</type>
	<type name="selfPropelledSprayer" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist die Selbstfahrende Spritze, sie kann fahren und dazu noch alles, was die angehängte Spritze auch kann (etwas weiter unten) -->
		<specialization name="motorized"/>
		<specialization name="steerable"/>
		<specialization name="mouseControlsVehicle"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="foldable"/>
		<specialization name="fillable"/>
		<specialization name="sprayer"/>
		<specialization name="hirable"/>
		<specialization name="aiTractor"/>
		<specialization name="honk"/>
	</type>
	<type name="selfPropelledMower" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist der Selbstfahrende Grasmäher. Verwendet wird dieser für den Krone BigM. Er kann Gras mähen und in Schwad oder als Breitablage ablegen -->
		<specialization name="motorized"/>
		<specialization name="steerable"/>
		<specialization name="mouseControlsVehicle"/>
		<specialization name="mower"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="foldable"/>
		<specialization name="bunkerSiloCompacter"/>
		<specialization name="honk"/>
	</type>
	<type name="selfPropelledMixerWagon" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist der selbstfahrende Futtermischwagen. Er hat die selben Funktionen wie der gezogene, nur dass er selbst gefahren werden kann. Außerdem beeinhaltet er die Möglichkeit zur Maussteuerung -->
		<specialization name="motorized"/>
		<specialization name="steerable"/>
		<specialization name="mouseControlsVehicle"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="fillable"/>
		<specialization name="trailer"/>
		<specialization name="shovel"/>
		<specialization name="mixerWagon"/>
		<specialization name="honk"/>
	</type>
	<type name="selfPropelledPotatoHarvester" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist der selbstfahrende Kartoffel/ bzw. Zuckerrüben-Vollernter. Verwendet für die beiden Grimme Roder. -->
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="foldable"/>
		<specialization name="motorized"/>
		<specialization name="steerable"/>
		<specialization name="fruitPreparer"/>
		<specialization name="cutter"/>
		<specialization name="combine"/>
		<specialization name="hirable"/>
		<specialization name="crawler"/>
		<specialization name="honk"/>
	</type>
	<type name="ridingMower" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist ein selbstfahrender Grasmäher mit Ladebunker, wie z.B. der Amazone Profihopper. Er kann Gras mähen und auch gleich aufnehmen in seinen "eingebauten" Bunker -->
		<specialization name="motorized"/>
		<specialization name="steerable"/>
		<specialization name="mower"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="foldable"/>
		<specialization name="honk"/>
		<specialization name="fillable"/>
		<specialization name="trailer"/>
	</type>
</vehicleTypes>
MfG
die Spinne

-----------------------------------------------------------------------------------------------
Das Leben ist eine Krankheit, die durch Sex übertragen wird und in jedem Fall mit dem Tod endet - Nico Semsrott
-----------------------------------------------------------------------------------------------

Aranea

Anfänger

  • »Aranea« ist männlich
  • »Aranea« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 44

Wohnort: in meiner Höhle

Beruf: Schicksalsweber

  • Nachricht senden

3

Montag, 21. Oktober 2013, 21:16

Anhänger

XML Quelltext

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
<vehicleTypes>
	<type name="trailer" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist der Standart-Anhänger, womit ein Kipper gemeint ist. Er kann beladen werden und seine Ladung abkippen. Des weiteren kann er animiert werden (z.B. Stützfuss/ Hydraulikzylinder) -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="fillable"/>
		<specialization name="trailer"/>
	</type>
	<type name="dynamicMountAttacherTrailer" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist der Standart-Transportanhänger, dieser VehicleType wird für Schneidwerkswagen und Ballentransportanhänger verwendet. Er kann angehängt werden, kann animiert werden (z.B. Stützfuss/ Hydraulikzylinder) und bietet die Funktion auf ihm liegende dynmaische Objekte (Ballen/ Schneidwerke/ Paletten/ etc) während der Fahrt "fest zuhalten" -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="foldable"/>
		<specialization name="dynamicMountAttacher"/>
	</type>
	<type name="forageWagon" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist der Standart-Ladewagen, er kann angehängt werden, beladen werden und seine Ladung abkippen. Außerdem bietet "forageWagon" die Möglichkeit Stroh- bzw. Grasschwaden von Boden aufzunehmen. Zudem kann er animiert werden (z.B. Stützfuss/ Hydraulikzylinder) -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="fillable"/>
		<specialization name="trailer"/>
		<specialization name="forageWagon"/>
	</type>
	<type name="attachableCombine" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist die gezogene Erntemaschine, verwendet für gezogene Drescher und Maishäcksler. Er kann ausgeklappt werden (Arbeitsstellung) und zudem dreschen -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="foldable"/>
		<specialization name="cutter"/>
		<specialization name="combine"/>
	</type>
	<type name="sprayer" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist die Standart-Spritze. Sie kann mit Düngemittel befüllt werden, ausklappen und spritzen -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="fillable"/>
		<specialization name="sprayer"/>
		<specialization name="foldable"/>
	</type>
	<type name="sprayer_animated" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist die animierte Spritze, sie hat alle Funktionen und Möglichkeiten der Standart-Spritze, bietet aber zudem die Möglichkeit Animationen zu verwenden (z.B. Stützfuss/ Hydraulikzylinder) -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="fillable"/>
		<specialization name="sprayer"/>
		<specialization name="foldable"/>
	</type>
	<type name="sprayer_mouseControlled" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist die Mausgesteuerte-Spritze. Sie hat alle Funktionen und Möglichkeiten der animierten Spritze, bietet zudem aber die Möglichkeit per Maussteuerung z.B. die Spritarme zu heben/senken (siehe Amazone UX) -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="mouseControlsVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="fillable"/>
		<specialization name="sprayer"/>
		<specialization name="foldable"/>
	</type>
	<type name="manureSpreader" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist der Standart-Miststreuer. Er kann mit Mist befüllt werden und kann Diesen auf dem Feld ausbringen. Des weiteren bietet er die Möglichkeit für Animationen und ist ausklappbar -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="fillable"/>
		<specialization name="sprayer"/>
		<specialization name="foldable"/>
		<specialization name="manureSpreader"/>
	</type>
	<type name="manureBarrel" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist das Standart-Güllefass. Es kann mit Gülle befüllt werden und kann Diese auf dem Feld ausbringen. Des weiteren bietet es die Möglichkeit für Animationen und ist ausklappbar -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="fillable"/>
		<specialization name="sprayer"/>
		<specialization name="manureBarrel"/>
		<specialization name="foldable"/>
	</type>
	<type name="baleLoader" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist der Standart-Ballensammelwagen. Er kann Ballen automatisch aufnehmen, diese transportieren und manuell als Stapel abladen -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="fillable"/>
		<specialization name="baleLoader"/>
	</type>
	<type name="fuelTrailer" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist der Standart-Dieselanhänger. Er kann mit Diesel befüllt werden (z.B. an Tankstellen) und danach kann ein Traktor bzw. ein anderes Fahrzeug aus dem Anhänger betankt werden -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="fillable"/>
		<specialization name="fuelTrailer"/>
	</type>
	<type name="waterTrailer" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist der Standart-Wasseranhänger. Er kann mit Wasser befüllt werden und kann Dieses danach z.B. an Gewächshäusern wieder abladen um die dort wachsenden Früchte/ Gemüse/ etc zu bewässern -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="fillable"/>
		<specialization name="waterTrailer"/>
	</type>
	<type name="mixerWagon" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist der Standart-Futtermisch Anhänger. Er kann mit Ballen oder losem Stroh, Gras und Silage befüllt werden, um Diese als Mischfutter im Kuhstall abzuladen -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="fillable"/>
		<specialization name="trailer"/>
		<specialization name="mixerWagon"/>
	</type>
	<type name="strawBlower" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist der Standart-Einstreuer. Er kann mit Strohballen befüllt werden, um damit den Kuhstall ein zustreuen -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="fillable"/>
		<specialization name="trailer"/>
		<specialization name="dynamicMountAttacher"/>
		<specialization name="strawBlower"/>
	</type>
</vehicleTypes>
MfG
die Spinne

-----------------------------------------------------------------------------------------------
Das Leben ist eine Krankheit, die durch Sex übertragen wird und in jedem Fall mit dem Tod endet - Nico Semsrott
-----------------------------------------------------------------------------------------------

Aranea

Anfänger

  • »Aranea« ist männlich
  • »Aranea« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 44

Wohnort: in meiner Höhle

Beruf: Schicksalsweber

  • Nachricht senden

4

Montag, 21. Oktober 2013, 21:26

Geräte

XML Quelltext

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
<vehicleTypes>
	<type name="implement" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist das Standart-Gerät. Es kann nur angehängt werden und hat keinerlei weitere Funktionen. Verwendet wird dies z.B. für Gewicht -->
		<specialization name="attachable"/>
	</type>
	<type name="implement_animated" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist das animierte Gerät. Es kann angehängt werden und ist zudem animierbar (z.B. Stützfuss/ Hydraulikzylinder) -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
	</type>
	<type name="dynamicMountAttacherImplement" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist das "Mountbare" Gerät, es hat alle Funktionen und Möglichkeiten des animierten Geräts, außerdem ist es "mountable" das bedeutet es wird von Transportanhängern erkannt und "festgehalten" -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="dynamicMountAttacher"/>
	</type>
	<type name="cutter" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist das Standart-Schneidwerk. Es kann angekoppelt werden um Getreide oder andere Früchte zu dreschen, bzw. zu häckslen. Außerdem ist es auf einem Schneidwerkswagen "mountable" das bedeutet der Anhänger erkennt das Schneidwerk und "hält es fest" -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="cutter"/>
		<specialization name="mountable"/>
	</type>
	<type name="cutter_animated" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist das animierte Schneidwerk, es hat alle Funktionen und Möglichkeiten des Standart-Schneidwerks. Zudem kann es animiert werden und ist ausklappbar (siehe Maisgebiss) -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="cutter"/>
		<specialization name="mountable"/>
		<specialization name="foldable"/>
	</type>
	<type name="shovel" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist die Standart-Schaufel. Sie kann angehängt werden und ist mit der jeweiligen Ladung befüllbar und kann Diese danach wieder auskippen -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="fillable"/>
		<specialization name="shovel"/>
	</type>
	<type name="shovel_animated" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist die animierte Schaufel, sie hat alle Funktionen und Möglichkeiten der Standart-Schaufel. Zudem ist sie animierbar und kann per Maussteuerung bewegt werden (siehe z.B. Silagegreifer) -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="mouseControlsVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="fillable"/>
		<specialization name="shovel"/>
	</type>
	<type name="plough" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist der Standart-Pflug. Er kann angehängt werden, er kann pflügen und kann animiert werden (z.B. Stützfuss/ Hydraulikzylinder). Des weiteren bietet das "foldable" die Möglichkeit den Pflug auszuklappen, um ihn so von Transport- in Arbeitsstellung zu bringen. -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="plough"/>
		<specialization name="foldable"/>
	</type>
	<type name="cultivator" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist der Standart-Grubber. Er kann angehängt werden und Felder grubbern, außerdem ist er ausklappbar -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="cultivator"/>
		<specialization name="foldable"/>
	</type>
	<type name="cultivator_animated" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist der animierte Grubber, er hat alle Funktionen und Möglichkeiten des Standart-Grubbers. Er kann zudem animiert werden (z.B. Stützfuss/ Hydraulikzylinder) -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="cultivator"/>
		<specialization name="foldable"/>
	</type>
	<type name="sowingMachine" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist die Standart-Sämaschine. Sie kann angehängt werden und Felder besäen, außerdem ist sie ausklappbar -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="fillable"/>
		<specialization name="sowingMachine"/>
		<specialization name="foldable"/>
	</type>
	<type name="sowingMachine_animated" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist die animierte Sämaschine, sie hat alle Funktionen und Möglichkeiten der Standart-Sämaschine. Zudem kann sie animiert werden (zB. Stützfuss/ Hydraulikzylinder) außerdem besitzt sie Spurreißen -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="fillable"/>
		<specialization name="sowingMachine"/>
		<specialization name="foldable"/>
		<specialization name="ridgeMarker"/>
	</type>
	<type name="mower" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist das Standart-Mähwerk. Es kann angehängt werden und Gras mähen, außerdem ist es ausklappbar -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="mower"/>
		<specialization name="foldable"/>
	</type>
	<type name="mower_animated" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist das animierte Mähwerk, es hat alle Funktionen und Möglichkeiten des Standart-Mähwerks. Zudem kann es animiert werden (zB. Stützfuss/ Hydraulikzylinder) -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="mower"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="foldable"/>
	</type>
	<type name="baler" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist die Standart-Ballenpresse, sie kann angehängt werden und Stroh- bzw. Grasschwaden zu Ballen pressen. Zudem kann sie animiert werden (z.B. Stützfuss/ Hydraulikzylinder) -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="fillable"/>
		<specialization name="baler"/>
	</type>
	<type name="windrower" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist der Standart-Schwader. Er kann angehängt werden und gemähtes Gras schwaden, außerdem kann er animiert werden und ist ausklappbar -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="windrower"/>
		<specialization name="foldable"/>
	</type>
	<type name="tedder" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist der Standart-Wender. Er kann angehängt werden und gemähtes Gras wenden, außerdem kann er animiert werden und ist ausklappbar -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="foldable"/>
		<specialization name="tedder"/>
	</type>
	<type name="defoliator_animated" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist Krautschlägel. Er kann angehängt werden und kann das Kraut von Kartoffeln/ bzw. Zuckerrüben abschlagen, damit Diese danach von einem Sammler aufgenommen werden können. Zudem kann er animiert werden und ist ausklappbar -->
		<specialization name="attachable"/>
		<specialization name="fruitPreparer"/>
		<specialization name="animatedVehicle"/>
		<specialization name="cylindered"/>
		<specialization name="foldable"/>
	</type>
</vehicleTypes>
MfG
die Spinne

-----------------------------------------------------------------------------------------------
Das Leben ist eine Krankheit, die durch Sex übertragen wird und in jedem Fall mit dem Tod endet - Nico Semsrott
-----------------------------------------------------------------------------------------------

Aranea

Anfänger

  • »Aranea« ist männlich
  • »Aranea« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 44

Wohnort: in meiner Höhle

Beruf: Schicksalsweber

  • Nachricht senden

5

Dienstag, 22. Oktober 2013, 17:45

sonstige Fahrzeuge

XML Quelltext

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
<vehicleTypes>
	<type name="trafficVehicle" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist das KI-Verkehr Auto -->
		<specialization name="motorized"/>
		<specialization name="pathVehicle"/>
		<specialization name="trafficVehicle"/>
	</type>
	<type name="milktruck" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist der Milch-LKW -->
		<specialization name="motorized"/>
		<specialization name="pathVehicle"/>
		<specialization name="trafficVehicle"/>
		<specialization name="milktruck"/>
	</type>
	<type name="cart" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<!-- Dies ist das Standart-Golfcart. Es hat keinerlei Funktinen außer zu fahren. Allerdings kann es durch das "nonTabbable" nicht per TAB-Taste erreicht werden und erscheint in der Fahrzeugauswahl nicht auf der Karte -->
		<specialization name="motorized"/>
		<specialization name="steerable"/>
		<specialization name="nonTabbable"/>
	</type>
</vehicleTypes>
MfG
die Spinne

-----------------------------------------------------------------------------------------------
Das Leben ist eine Krankheit, die durch Sex übertragen wird und in jedem Fall mit dem Tod endet - Nico Semsrott
-----------------------------------------------------------------------------------------------

Social Bookmarks