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LS-17 Nachrichtenarchiv

 
Giants informiert: Landwirtschafts-Simulator 17 – Faktenblatt #23

19. Oktober 2016
 
Heute erfahren wir mehr über die technischen Daten des Case IH 1660 Axial-Flow Mähdrescher
und dem Case IH 1030 14FT Schneidwerk.

Alle bisher bekannten Fahrzeuge und Geräte findet Du in unserem
Museum
 
Quelle: farming-simulator.com

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Giants informiert: Landwirtschafts-Simulator 17 – Faktenblatt #24

19. Oktober 2016
 
Heute erfahren wir mehr über die technischen Daten des Case IH 1455 XL Traktors und dem Kuhn Cultimer L 300 Grubber.

Alle bisher bekannten Fahrzeuge und Geräte findet Du in unserem
Museum
 
Quelle: farming-simulator.com

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Giants informiert: Landwirtschafts-Simulator 17 – Faktenblatt #25

19. Oktober 2016
 
Heute erfahren wir mehr über die technischen Daten des New Holland 8340 Traktors und der Great Plains 3P1006NT Sämaschine.

Mit Great Plains ist nun ein weiterer neuer Lizenzpartner bekannt geworden.

Alle bisher bekannten Fahrzeuge und Geräte findet Du in unserem
Museum
 
Quelle: farming-simulator.com

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Giants informiert: Landwirtschafts-Simulator 17 – Wirtschaftssystem

20. Oktober 2016
 
Grundlegendes Wirtschaftssystem:

Das grundlegende Wirtschaftssystem des Landwirtschafts-Simulator 17 ähnelt sehr
dem des Landwirtschafts-Simulator 15.
In dem Finanzen-Menü wird übersichtlich dargestellt, was für welchen Preis verkauft werden kann:
  • Roter Pfeil - Preis sinkt.
  • Grüner Pfeil - Preis steigt.
  • Blau
- Es gibt eine große Nachfrage für diesen Fruchtsortentyp.
Alle Verkaufsstellen konkurrieren miteinander, sodass eine Verkaufsstelle einen plötzlichen Bedarf für eine bestimmte Ware erkennen kann.
Wenn dies passiert, beginnt eine vorübergehende Bedarfsspitze.
Bei Bedarfsspitzen bietet die betreffende Verkaufsstelle einen deutlich höheren Preis als üblich.
Man wird so schnell wie möglich benachrichtigt, wenn eine Bedarfsspitze beginnt und man kann alle aktuellen Nachfragen in der Preisliste nachsehen. [*]
  • Grün - Der Preis dieser Verkaufsstelle ist gerade sehr gut.
  • Rot - Der Preis dieser Verkaufsstelle ist gerade sehr niedrig.
Der Preis aller verkaufbaren Waren verändert sich täglich und ist abhängig von Angebot und Nachfrage.
Die Preise kann man beeinflussen, indem man entscheidet, was man liefern möchte und wie viel davon.
Wenn man beispielsweise einige Tage nur Weizen verkauft, wird sich die Nachfrage verringern und der Preis entsprechend fallen.
Dies bedeutet zudem, dass der Preis für Waren, die man selten verkauft, schneller steigen wird.

Das sind die verschiedenen Verkaufsstellen:
Scheune,
Denton Bäckerei,
Goldcrest Pacific Grain,
Gomez Ridge Acres,
Maplefield Mühle (ist nur mit dem Zug erreichbar, wie das kleine Icon es auch anzeigt)
Mary's Farm,
MacLean Biogasanlage,
Spinnerei,
Stanton Sägewerk,
Wright Agribusiness.

Fast alles, was man produziert, kann an oben genannten Verkaufsstellen verkauft werden.
Jede Verkaufsstelle hat spezifische Eigenschaften.
Zum Beispiel kann Wolle nur an der Spinnerei verkauft werden. Anbei eine Liste aller Waren, die verkauft werden können:

Weizen, Gerste, Raps, Sonnenblumen, Sojabohnen, Körnermais, Kartoffeln, Zuckerrüben,
Mist, Gülle,
Wolle,
Hackschnitzel,
Rund- und Quaderballen, Stroh, Heu, Gras, Silage.

Zudem lässt sich Holz auch direkt an das Stanton Sägewerk verkaufen.
Im Preismenü ist möglich, eine Markierung an den einzelnen Verkaufsstellen zu setzen - dies vereinfacht das Finden des Weges zu den verschiedenen Orten.
Viehzucht:
Tiere im Landwirtschafts-Simulator 17 können nun
gezüchtet und zusätzlich zu den Produkterträgen für einen Gewinn verkauft werden.
Man muss sich um die Tiere kümmern: Füttern, Wasser geben und ihr Streu mit Hilfe eines Strohgebläses erneuern - wenn sie glücklich genug sind, werden sie sich vermehren und man erhält dadurch neue Tiere.

Fahrzeugalterung:
Ein neues Feature im Landwirtschafts-Simulator ist, dass die Gerätschaften mit der Zeit altern. Jeden Tag muss man Unterhaltskosten für die Instandhaltung zahlen.
Man sollte sorgfältig darüber nachdenken, ab wann es sich lohnt, alte Traktoren zu verkaufen um sie durch neue zu ersetzen.
Beim Starten des Spiels besitzt man ein paar Traktoren und Gerätschaften mit verschiedenem Alter.

Missionssystem und Felder:
Felder auf der Karte, die man selbst nicht besitzt, gehören anderen computergesteuerten Landwirten.
Sie kümmern sich um die Felder, aber benötigen immer mal wieder Hilfe. Um einen Auftrag für sie zu erledigen, muss man ein entsprechendes Symbol an seinem Feld aktivieren.
Der Landwirt stellt einem dann die benötigten Gerätschaften für diesen Auftrag zur Verfügung.
Immer sobald man einen Auftrag erledigt hat, verbessert sich die Beziehung zu dem Landwirt.
Je mehr man für sie arbeitet, desto geringer werden die Preise beim Kauf deren Felder, was einen guten Weg zum Geldverdienen darstellt.

Einkommen aus platzierbaren Objekten:
Man kann Bienenhäuser, Solarplatten und Energiewandler auf der Karte platzieren und sie als regelmäßige Einkommensquelle nutzen.
Mit Gewächshäusern lassen sich Tomaten oder Salat produzieren.
Um dadurch Geld zu verdienen, muss man den an jedem Gewächshaus seitlich befindlichen Wassertank mit Hilfe eines Wasserfasses befüllen.
Quelle: farming-simulator.com

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LS-Landtechnik informiert: Weitere Gerätschaften sind in unserem Museum angekommen #10

21. Oktober 2016
 
Da von allen 78 Hersteller die jeweiligen Gerätschaften, insgesamt 268, nun eingetroffen sind,
konnten wir somit auch vorerst die Bauarbeiten in unserem Museum abschliesen!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Schaut doch einfach mal vorbei.
Quelle: farming-simulator.com

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Giants informiert: Landwirtschafts-Simulator 17 – Update 1.2.0 (*)

25. Oktober 2016
 
Der sogenannte "Day One"-Patch 1.2.0 (*) steht zum kostenlosen Download bereit.

Eine genaue Liste der Änderungen steht bisher nicht zur Verfügung.
Quelle: farming-simulator.com

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Giants informiert: Landwirtschafts-Simulator 17 – GIANTS Editor v7.0.2

25. Oktober 2016
 
Frisch rein gekommen - der neue GIANTS Editor v7.0.2 64bit

https://gdn.giants-software.com > Download
Quelle: farming-simulator.com

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Giants informiert: Landwirtschafts-Simulator 17 – Update 1.2.1 (*)

28. Oktober 2016
 
Patch 1.2.1 (*) steht zum kostenlosen Download bereit.

 
Die Änderungen:
 
  • Fehler beim Kaufen und Verkaufen von Tieren mit den Sprachen Chinesisch und Russisch behoben;
  • Gespiegelte Schrift auf der linken Seite der Lokomotive behoben;
  • Aktualisierung des Geld korrigiert wenn auf einem Dedicated Server spielt;
  • Motorsäge sind nun korrekt gekauft beim Beitreten eines Dedicated Servers;
  • Funktion "pausieren falls leer" auf Dedicated Servern funktioniert nun;
  • Tastenbelegung Menü Korrekturen: Invertierte Achsen Zuweisung, Y-Achsen Zuweisung von Joysticks, Gamepad Trigger Achsen Zuweisung, Zuweisung von Achen wenn ein Lenkrad eine Kupplung hat (z.B. Logitec G29);
  • Korrektur der Valtra T Indoor Farbe;
  • Visuelle Artefakte der Beleuchtung auf älteren Grafikkarten behoben;
  • Dedicated Server kann nun auch gestartet werden, wenn ein Benutzername genutzt wird, welcher vom Profanity-Filter gefiltert wird (z.B. Administrator);
  • Dedicated Server Web-Interface zeigt nun das Spiel Admin Password und die Neustart-Buttons nicht mehr für Nicht-Admin Benutzer;
  • Erkennung potentieller Probleme mit Mods auf dem Dedicated Server verbessert;
  • Fehlende Schriften für den Dedicated Server hinzugefügt.
Quelle: farming-simulator.com

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Giants informiert: Landwirtschafts-Simulator 17 – Update 1.3 (*)

11. November 2016
 
Patch 1.3 (*) steht zum kostenlosen Download bereit.
 
Die Änderungen:
  • Option für Kamera Sensitivät wurde hinzugefügt (1.3)
  • Globale Einstellungen wurden hinzugefügt (änderbar im Spiel) (1.3)
  • Performanz der Feld Missionen verbessert (1.3)
  • Reingung der Tiere angepasst (1.3)
  • Pappeln Saatgut Verbrauch und Häckselertrag angepasst (1.3)
  • Anzeige der Multiplayer Text-Nachrichten verbessert (1.3)
  • Kamera mit Haufen am Boden verbessert (1.3)
  • Bunker Silos korrigert (Schaufeln und andere Tools entfernen nun Material in den Wänden) (1.3)
  • Laden der Bunker Silos von Spielständen korrigert (Verdichtung, Gärung, Aufdecken) (1.3)
  • Durch Boden fallende Bäume korrigiert (1.3)
  • Nutzen des Holzhäcklser direkt nach dem Kauf korrigiert (1.3)
  • Sämaschinen und Düngerstreuer können nun mit Förderbändern befüllt werden (1.3)
  • Mehrfaches Verkaufen eines Vehikels mit Direkt-Verkauf wurde behoben (1.3)
  • Diverse Übersetzungsfehler korrigiert (1.3)
  • GUI Fehler behoben (Überlappungen, Währungs Update, etc) (1.3)
  • Fehler beim Laden von entfernten Fahrzeugkonfigurationen behoben (1.3)
  • Diverse Fahrzeuge Fehler behoben (Grafische Fehler, Trigger, Partikel) (1.3)
  • Beladen der Kartoffellegemaschine mit einer Schaufel korrigiert (1.3)
  • Fehler mit aufgenommenen Objekten beim Verlassen eines MP Spielers korrigiert (1.3)
  • Betriebsdauer wurde korrigiert (1.3)
  • Zug Kran wurde verbessert (1.3)
  • Frontlader Synchronisierung im Multiplayer korrigiert (1.3)
  • Tiere Multiplayer Synchronisierung korrigiert (1.3)
  • Laden von platzierbaren und geplanzten Bäumen von Spielständen korrigiert (1.3)
  • Neu laden von animierten Objekten korrigiert (1.3)
  • Multiplayer Sound von animierten Objekten korrigiert (1.3)
  • Diverse Map Fehler behoben (Terrain, Kollisionen, etc) (1.3)
  • RPM und Geschwindigkeit verbessert in der Innenansicht (1.3)
  • Förderbänder Texturen im Multiplayer korrigiert (1.3)
  • Aufnehmen der Eier im Multiplayer korrigiert (1.3)
  • Warnung beim Laden der Kettensägen behoben (1.3)
  • Multiplayer Chat behoben beim Kicken und Bannen (1.3)
  • Speichern der Tierzucht Statistiken behoben (Achievements können nun auch nach neuladen erreicht werden) (1.3)
  • Kollisionen des Tasteninputs zwischen Gui und manuellem Motorstart behoben (1.3)
  • Tiere Tutorial Trigger korrigiert (1.3)
  • Verkaufen von Kettensägen im Multiplayer korrigiert (1.3)
  • Preise der platzierbaren Objekte im Multiplayer korrigiert (1.3)
  • Effekt des Strohs/Häcksler bei Mähdreschern mit Helfern korrigiert (1.3)
  • Multiplayer Server Auswahl verbessert (1.3)
  • Beladen von Tieren bei negativem Kontostand korrigiert (1.3)
  • Multiplayer Fehler mit dem Goldhofer Anhänger korrigiert (1.3)
  • Förderbänder Helfer im Multiplayer korrigiert (1.3)
  • Diverse Fehler mit den Helfern korrigiert (1.3)
  • Aktualisierung des Geldes korrigiert wenn auf einem Dedicated Server gespielt wird (1.2.1.1)
  • Fehler beim Kaufen und Verkaufen von Tieren mit den Sprachen Chinesisch und Russisch behoben (1.2.1)
  • Gespiegelte Schrift auf der linken Seite der Lokomotive behoben (1.2.1)
  • Motorsäge/n ist/sind nun korrekt gekauft beim Beitreten eines Dedicated Servers (1.2.1)
  • Funktion "pausieren falls leer" auf Dedicated Servern funktioniert nun (1.2.1)
  • Tastenbelegung Menü Korrekturen: Invertierte Achsen Zuweisung, Y-Achsen Zuweisung von Joysticks, Gamepad Trigger Achsen Zuweisung, Zuweisung von Achsen wenn ein Lenkrad eine Kupplung hat (z.B. Logitech G29) (1.2.1)
  • Korrektur der Valtra T Indoor Farbe (1.2.1)
  • Visuelle Artefakte der Beleuchtung auf älteren Grafikkarten behoben (1.2.1)
  • Dedicated Server kann nun auch gestartet werden, wenn ein Benutzername genutzt wird, welcher vom Profanity-Filter gefiltert wird (z.B. Administrator) (1.2.1)
  • Dedicated Server Web-Interface zeigt nun das Spiel Admin Password und die Neustart-Buttons nicht mehr für Nicht-Admin Benutzer (1.2.1)
  • Erkennung potentieller Probleme mit Mods auf dem Dedicated Server verbessert (1.2.1)
  • Fehlende Schriften für den Dedicated Server hinzugefügt (1.2.1)
  • Zeitbonus der Missionen wurde reduziert, je nach Schwierigkeitsgrad des Spielstandes (1.2.1)
Quelle: farming-simulator.com

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Giants informiert: Landwirtschafts-Simulator 17 – GIANTS Editor v7.0.3

12. November 2016
 
Frisch rein gekommen - der neue GIANTS Editor v7.0.3 64bit

https://gdn.giants-software.com > Download
Quelle: farming-simulator.com

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